¿Dónde está Kerp?

31 03 2009

Hace un buen tiempo que he estado trabajando con mis dudes Freeman y gR en un proyecto multimedia muy, muy ocioso. Si bien no planeo dejar botado Mudblood, sí se me está haciendo poco el tiempo. Debido a eso, creo que revisaré la plantilla del staff y veremos quién puede seguir o no aportando a este pequeño blog, ya que no quiero que pase por sequías tan largas como ha sido el caso últimamente, ehehe.

Mudblood TV también ha estado estancado, pero ya tengo una idea sobre la base de Vhlam (espero que la productora termine el EP2 alguna vez, ehehe) y unas cosas que tengo escondidas.

Saludos y espero presentar el proyecto luego, para que lleguen todos los usuarios de internet y digan que vale callampa.





Las estrellas porno también juegan……..siempre que sean japonesas

15 01 2009

Eh, bienvenidos al nuevo año de Mudblood. Sep, sí, lo sé, tengo que escribir más seguido, pero he estado ocupado con el proceso de titulación de la universidad (supongo que el resto de wns que componen el staff también están ocupados coleccionando tapas de botellas o algo) y con mis proyectos. No se preocupen, estoy editando un webeo que hicimos con una cámara de video, un corto de Demios y, si la productora deja de jugar con su gata, podríamos tener el esperado Vhlam! parte 2 (de seguir así, terminará el 2022).

Lo que nos reune hoy es que las porn star juegan videojuegos, algo que dejará exitado a más de algún pobre nerd. Leí en Kotaku que Noa (estrella de MAX ORGASM) es toda una hardcore gamer (juega Left4Dead, Fallout 3, etc, etc). Si entienden japonés, podrán leer su blog sin problemas.

“I think because more and more Western games are getting Japanese releases, it seems like we’re in an age where the game world is shared”, dice la chiquilla.

Esto contrasta con las entrevistas que les hicieron a unas porn star occidentales (la mayoría solo jugaba Guitar Hero o COCKing Mama). En cuanto encuentre el link lo pongo.





Just or Unjust

8 12 2008

Hace un par de días acabé Grand Theft Auto 4. Si bien no me pareció la gran cosa (ya verán mi review en Gamercafe), muchos elementos me parecieron destacables en su diseño. Uno de ellos fue los programas radiales, en particular, uno: Just or Unjust, que es una parodia a lo Caso Cerrado del sistema judicial gringo y de lo “curioso” de su funcionar. Pensando en eso, me puse a oir las noticias de la noche, las de Chilevisión. Como este canal es el que menos chupa las bolas del gobierno, tengo acceso a más crímenes que informaciones cruciales como la sonrisa del Ministro Vidal.

La cosa es que después de analizar un poco el sistema de justicia actual, he llegado a una pequeña seguidilla que representan sus procesos principales:

Paso 1: criminal comete un delito grave (mató a un par de niñas o las violo….o ambas)
Paso 2: el criminal desaparece y la policía es incapaz de encontrarlo. Los noticiarios se ponen en acción para buscarlo y meterlo en algo como “Informe Especial”.

Paso 3: lo encuentran y lo entrevistan. Mientras tanto, Carlos Pinto se basa en su historia para un nuevo capítulo de Mea Culpa. La policía niega la ayuda de la prensa diciendo que “estábamos que lo pillábamos”.

Paso 4: el juicio se lleva a cabo. Un par de abogados hacen preguntas mediante un bingo, cuyo primer premio es un viaje a una piscina municipal. El juez revisa Redtube y ocasionalmente levanta la vista para hacer un comentario poco objetivo. El criminal juega Tetris con su cel.

Paso 5: la sentencia es ir a firmar durante un mes y atrapar a un chancho. El criminal sale diciendo que está arrepentido. Carlos Pinto se lava los dientes viendo las noticias.

Paso 6: el criminal vuelve a caer detenido, esta vez por el mismo crimen, salvo que estaba ahora bajo la influencia de Mea Culpa. El criminal es absuelto y Carlos Pinto es detenido por incitar al asesinato y es condenado a cadena perpetua.

Paso 7: el criminal es elegido concejal de Estación Central.

Más o menos así funciona la justicia.





RETROCOX: Super Metroid

24 11 2008

Este es un trabajo de Gamercafe Media en conjunto con Rock&Games productions.

Trabajo 3D: Freeman
Narracción: Kerplunk
Edición: gR





AnimEXPO 2008

24 11 2008

El sábado y domingo estuve en la expo con Wiichile y Gamercafe. Originalmente, íbamos a tener ocho PC disponibles: uno para grabar doujins y el resto para que la gente jugara, sin embargo, por diferentes motivos (supongo que porque la organización NO NOS DIO la oportunidad de probarlos antes) los PC dejaron de funcionar, ya sea porque algunos se reiniciaban o de paso se quedaban pegados. Como el stand fue un asco, decidí pasar ambos días dando vueltas por Wiichile (tenían de todo, pero lo que todos querían jugar era Guitar Hero: World Tour).

Como estaba más o menos libre, me fui a dar jugo al stand de una amiga de la productora de Mudblood: Bunnies Queen (aprovecho de mandar saludos).

El domingo fue todo acerca del cosplay. Debo admitir que habían muchas chiquillas haciendo cosplay (por lo común, los hombres también se lucen, pero este no fue el caso). El primer lugar fue para el Joker (Dark Knight) y el público premió a la atractiva Rei Ayanami que andaba dando vueltas por ahí. Las fotos de Gamercafe aún no están disponibles, pero revisen Wiichile para que tasen.

La verdad es que no quiero hablar mucho de ella, ya que me desquitaré en el Podcast after expo, juas, juas.

PS: en la foto salgo con una arma Airsoft de Nihonfreak. Es una réplica de una Heckler & Koch UMP 45.





¡Yendo a eventos!

14 08 2008

Ayer, luego de pasar a la universidad, fui con mi compadre Nihonfreak al lanzamiento “socialité” de la nueva ATI Radeon HD 4870 X2 (la tarjeta más veloz por estos días). La noticia “técnica” está disponible en Gamercafe.cl. Pero claro, acá estoy para hablar un poco más de las presentaciones en sí.

No es muy común para mí ir a este tipo de cosas y, como primerizo, tengo varias cosas que contarles. Sep, como estará pensando Bleach en este momento, existen modelos vestidas como las mascotas de cada compañía (Ruby en el caso de ATI) y también existe la comida gratis. Habían cosas bastante ricas (no había almorzado, lo que mejoró mucho todo). Tengo memoria del salmón ahumado y las empanaditas de queso/pino que estaban muy buenas. En otro espectro, de verdad fue muy agradable conversar con la gente de ATI/AMD. Se siente bien cuando uno que siempre está escribiendo noticias de un producto, los creadores del mismo te saluden y te pidan opiniones de consumidor. Es algo difícil de escribir de transmitir de manera online.

Creo que todo se puede resumir en una presentación y el clásico Crysis corriendo en una LCD TV. Quizá este último no brilló mucho, pero de nuevo, son cosas que pasan y en este mundillo de la computación nada se puede dar por sentado hasta que se prueba un mínimo de 3 veces.

Si bien fue corto, lo sentí agradable y espero volver a darme una vuelta por esos lares para llevar la voz de los usuarios dentro de mis comentarios. Nihon preguntó lo del Catalyst, por ejemplo, y la respuesta fue: “Lo sabemos. Estamos trabajando lo mejor que podemos”. Y de verdad lo están haciendo (dios, menos mal que están mejorando los drivers, solo espero que se dejen de lanzar tanto driver beta).

Junto con lo anterior, quisiera disculparme por dejar a Mudblood de lado, pero por un tiempo quiero dejar a Gamercafe bien establecido antes de cualquier hipermejora por estos lares. Les prometo sacar un textcast este domingo, en todo caso.

Saludos!